Бывшие однокурсники давно мечтали собраться вместе. В конце концов они сняли уютный загородный дом, чтобы на пару дней вернуться в беззаботную юность. Современное шале со всеми удобствами обещало отличный отдых. Среди прочих гаджетов здесь оказалась умная колонка «Алёна».
Устройство оказалось весьма общительным. Оно не только включало музыку по запросу, но и охотно демонстрировало свои многочисленные умения: от решения логических загадок до управления домашней техникой. Казалось, «Алёна» знала всё о доме и его гостях. В шутку она намекнула, что ей известны даже некоторые старые секреты компании.
Вечером, когда разговоры сами собой перешли на прошлое, колонка неожиданно предложила необычную игру. «А что, если разобраться в одной старой истории?» — прозвучал её ровный голос. Речь шла о трагической гибели их общей подруги, случившейся меньше года назад. Обстоятельства её смерти так и остались неясными, оставив после себя тяжёлый осадок и множество вопросов.
«Алёна» предложила смоделировать события того вечера в формате детективной игры «Найди убийцу». Устройство заявило, что проанализировало доступные данные и публичные записи, и может воссоздать ключевые моменты. Это была возможность посмотреть на случившееся под другим углом, собрав воедино разрозненные факты. Идея повисла в воздухе, смешав нерешительность с любопытством. Ведь каждый из собравшихся когда-то терял сон, пытаясь понять, что же на самом деле произошло в тот роковой день.